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IM-060  UNITY 3D – Réalité Virtuelle VRTK – Avancé |  1 jour


01/. Interactions mécaniques

Interaction avec des boutons ; Interaction avec des sliders ; Interaction avec des leviers ; Interaction avec des valves.

02/. Interactions mécaniques avancées

Ouvrir des portes ; Ouvrir des tiroirs.

03/. Déplacements avancés

Déplacement physique dans la zone ; Eviter le Motion Sickness ; Se déplacer avec les mains ; Autres modes de déplacement.



04/. Guidage dans le placement d’objets

Créer des zones de dépôt pour des objets ; Apparence de l’expérience de dépôt.

05/. Guidage dans le placement d’objets

Créer des zones de dépôt pour des objets ; Apparence de l’expérience de dépôt.



Public
Utilisateur Unity : Level Designer, Développeur.

Objectifs
Créer des interfaces 3D mécaniques complexes, implémenter des déplacements avancés sans mal des transports et maîtriser le placement d’objets dynamiques grâce aux SnapDropZone. Sans ligne de code à taper.

Prérequis
Utilisateur Intermédiaire Unity. Utilisateur SteamVR Utilisateur V.R.T.K.

Moyens pédagogiques
1 ordinateur et 1 support de cours par personne, 1 à 2 HTC Vive, 1 espace détente et d’expérimentation + 1 vidéoprojecteur. Évaluation par écrit en fin de cours et attestation de stage délivrée en fin de formation.

VOS DATES DE FORMATION