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Formation développement d'applications mobiles iphone/ipad

Réf. LD-004 |
5 J
35 H
  • Cours en presentiel
    En présentiel
  • A distance
    A distance
  • Cours mixte
    Mixte
Niveau de difficulté :  
TARIF : 3425 € HT
  • Vous êtes demandeur d'emploi ?
    Nous connaissons des modalités de financement pour vous.
    > Contactez-nous
PROCHAINES SESSIONS :
> Du 17.06.2024 au 21.06.2024
  • Vous souhaitez organiser cette formation à une date spécifique ?
  • Vous ne trouvez pas de date de session sur les semaines à venir ?
> Contactez-nous

Objectifs de la formation :

  • Déterminer l’éco système du développement pour les équipements mobiles d’Apple (vocabulaire, concepts, équipements, Xcode, Apple Store, etc)
  • Maîtriser le langage Swift et ses principales bibliothèques
  • Maîtriser l’architecture d’une application mobile écrite en swift (modèle, vues, contrôleur, web services, etc)
  • Intercepter les événements utilisateurs (gesture)
  • Gérer les Web Services de façon synchrone et asynchrone
  • Manipuler les données (CoreData, JSON, LIST, etc)
  • Mettre en œuvre la géolocalisation dans votre application
  • Identifier les liens entre Swift et Objective-C
  • Déterminer l’apport de SwiftUI par rapport à Interface Builder

Public :

Ingénieurs logiciels, développeurs, analystes programmeurs, chefs de projets.
Si vous êtes en situation de handicap, merci de nous contacter.

Prérequis :

Évaluation diagnostique réalisée en amont. De bonnes connaissances de la programmation et d'un langage orienté objet (Objective-C, C++, Java, C#, PHP5 objet, etc.) sont recommandées.

Délai d'accès :

5 à 10 jours avant la formation.
Nous contacter

Description
du programme

01. Avant de démarrer son application iOS en Swift02. Distinguer l'environnement et les outils de développement03. Concevoir l'architecture d'une application Swift04. Manipuler et stocker des données
05. Gérer l'interface utilisateur avec UIKit06. Maîtriser la géolocalisation07. Gérer les applications connectées et Web Services en Swift08. Présenter Swift UI

Méthodes
pédagogiques

Exposés alternant théorie et pratique, études de cas, correction travaux pratiques et ateliers. 1 support de cours par personne.

Ressources
pédagogiques

1 Formateur. 1 ordinateur par personne, un vidéoprojecteur par salle de cours, un tableau numérique. Connexion Internet très haut débit.

évaluation
et sanction de fin
de parcours

Évaluation formative par le formateur pendant le programme. Évaluation des acquis en fin de session. Attestation de fin de formation délivrée. Auto-évaluation des acquis de la formation par les stagiaires

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formation

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Document mis à jour le mardi 30 janvier 2024
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