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AG-043  ADOBE ANIMATE CC |  3 jours


01/. Introduction à l'interface utilisateur

Manipulation des outils, des documents et des panneaux ;Utilisation de la fenêtre de propriétés, la scène, la bibliothèque, le calendrier ;Créer des projets pour différentes tailles d'écran.

02/. Les outils de conception

Créer des graphiques et des formes avec les outils de dessin ;Options de chemin et fusion ;Dessiner en mode chemin ou mode objet ;Sélectionner, transformer et modifier des éléments graphiques ;L'utilisation de Web Fonts ;Importer des documents Illustrator et Photoshop ;Créer des symboles et utiliser la bibliothèque.

03/. Les Animations

Créer des Movieclips, symboles et instances ;Echange et synchronisation des symboles dans les projets ;Différents types d'animation ;Créer des Tweens et Keyframes ;Créer, enregistrer et attribuer des Motion Presets ;Animations imbriquées ;Animations 3D ;Cinématique inverse.



04/. L’audio et la vidéo

Importer des vidéos ;Modifier les propriétés ;Utilisation de Skins ;Masques et effets ;Commande audio et vidéo

05/. Code Editor

ActionScript Basics ;Utiliser des fragments de code

06/. Publier et exporter

Préparer les réglages pour la publication ;Générer des SpriteSheets ;Exporter en vidéo ;Exporter des canvas d'animations HTML5 ;Exporter pour des applications desktop ;Exporter pour des Apps iPad/iPhone et Android.



Public
Webmaster, Webdesigner ; Flasheur, Dessinateur, Développeur Web, Chef de projet

Objectifs
Apprendre à animer du contenu compatible HTML5. Adapter du Flash en HTML5. Créer des animations pour des pages web

Prérequis
Avoir une bonne connaissance de l’environnement informatique (Mac ou Windows). La pratique courante d’un logiciel de dessin vectoriel et bitmap est souhaitable.

Moyens pédagogiques
1 ordinateur et 1 support de cours par personne + 1 vidéoprojecteur. Évaluation par écrit en fin de cours et attestation de stage délivrée en fin de formation.  

VOS DATES DE FORMATION